¿Cómo puedo calibrar los colores de mi láser de espectáculo?

Con la opción de corrección de color es posible equilibrar la potencia y el comportamiento de las fuentes láser de color individuales.
Sin embargo, el Laserworld Showeditor sólo admite luces láser de espectáculo con un máximo de tres canales de color diferentes. Además, su sistema de láser de espectáculo tiene que soportar la modulación analógica (los colores pueden ser atenuados).

 

Para una correcta calibración de cada color, cargue la carpeta "HE_s_Testbilder" y seleccione la figura "GrauVerlauf_Testbild_SollteImmerWeisSein.heb". Muestre esta imagen en una pared/pantalla con su láser de espectáculo. Debería ver varias líneas con un gradiente de blanco a negro.
Vaya a Opciones -> Corrección del color
Cambie los ajustes, que las líneas se desvanezcan completamente y hasta que vea un final suave de las líneas.
 

    Ajuste de los Niveles de Umbral Mínimo
     
  • Ajuste el Umbral Mínimo para cada canal de color fijando la barra de desplazamiento de un color al 100% y fijando las barras de desplazamiento de los otros canales de color al 0%. Por ejemplo: verde max y azul max a 0% y rojo max zo 100%.
    Ahora aumente el valor del rojo min hasta que el final del desvanecimiento de las líneas ya no sea visible.
    Continúe con los otros dos colores.

 

    Balance de color
     
  • Ajuste las barras de desplazamiento máximas de cada color al valor máximo. A continuación, reduzca los valores de los colores que parezcan demasiado brillantes.
  • Fíjese en la línea blanca más brillante cuando haga estos ajustes.
  • Puede cambiar el comportamiento de la modulación cambiando las barras de desplazamiento entre los ajustes min y max.

 

No todos los láseres de espectáculos tienen las mismas posibilidades para adaptar los colores. Cuanto más profesional sea su sistema láser, mejor será la calibración del color.

Marcas distribuidas:

Marca distribuida LaserworldMarca distribuida tarmMarca distribuida Ray Technologies
Marca distribuida ShoweditorMarca distribuida ShowcontrollerMarca distribuida PangolinMarca distribuida coherent