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Beyond Ultimate

FAQ section especially for frequently asked questions about the Pangolin BEYOND laser show software.
For more details about the Pangolin BEYOND laser show software, please check out the Laserworld Shop or have a look at the Pangolin Software manuals.


Dieser FAQ-Bereich ist speziell für häufig auftretenden Fragen über die Pangolin BEYOND Lasershow-Software gedacht.
Für Details und Spezifikationen zu Pangolin BEYOND, werfen Sie bitte einen Blick in den Laserworld Shop oder schauen Sie sich die Bedienungsanleitungen der Pangolin Software an.

Gibt es eine Demo von Pangolin BEYOND?

Die Demo-Version von Pangolin BEYOND finden Sie hier: https://www.pangolin.de/de/pangolin-software/pangolin-beyond/pangolin-beyond-demo-version.html

Gibt es Unterschiede bei der Benutzung von Pangolin Beyond mit QM2000 und FB3?

Es gibt keinen Unterschied in der Software und in den Einsatzmöglichkeiten, aber es gibt vereinzelt Unterschied in der Arbeitsweise, je nachdem ob die Hardware via Netzwerk oder über mehrere USB Ausgabekarten angesprochen wird.   Eines der herausragenden Funktionen von Beyond ist, dass eine nahezu nbegrenzte Anzahl von Laser-Projektoren gleichzeitig betrieben werden kann. Jeder individuell...

Gibt es Unterschiede zwischen Pangolin Beyond und Pangolin Quickshow?

Beyond verfügt im Vergleich zu Quickshow über eine Reihe weiterer professioneller Funktionen wie eine erweiterte Multimedia-Timeline, verbesserte Werkzeuge zur Frame-Erstellung, sowie erweiterte 3D-Modellierungs- und Animationsfunktionen. Quickshow wurde ohne diese Funktionen entworfen, weil 1) zu viele Funktionen neue Anwender verwirren könnten und 2) die meisten Anfänger die besonderen...

Ist die Lasersteuersoftware von Pangolin Mac / Apple kompatibel?

Pangolin funktioniert nicht auf MAC / Apple OSx. Alle von uns angebotenen Softwareprodukte können jedoch in einer Windows-Umgebung auf dem Mac betrieben werden. Es gibt einige technische Grenzen, welche es knifflig machen, existierende Softwarelösungen auf Mac OS zu switchen (z.B. Integration mit DirectX oder OpenGL und ähnlichen Windows APIs).

Ist QuickShow in Beyond enthalten?

Obwohl einige Bildschirmansichten von Beyond aussehen wie bei QuickShow, ist Beyond ein separates Programm; QuickShow ist nicht enthalten.Beyond baut auf den wesentlichen Benutzer-Interfaceverbesserungen auf, welche mit QuickShow eingeführt wurden. Aber Beyond geht wesentlich tiefer, um grössere Kontrolle zu erreichen. Es ist wirklcih das beste von QuickShow plus Lasershow Designer 2000.

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 1: Grundlagen

Pangolin BEYOND verfügt über eine breite Palette an 3D-Visualisierungs-Features. Dank des intuitiven Interfaces können diese Features ganz einfach ausgewählt und angewandt werden. Das folgende Video zeigt wie:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 2: Perspektive

Die 3D-Software erlaubt das Erstellen von 3D-Modellen aus unterschiedlichen Perspektiven. Folgendes Video zeigt wie:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 3: Einfache Objekte erstellen

Sobald Sie sich mit 3D-Modellen und Perspektiven vertraut gemacht haben, ist es an der Zeit, die ersten einfachen Objekte zu erstellen. Diese können überall im 3D-Raum platziert werden, aber die genau Positionierung ist wichtig für die spätere Projektion:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 4: Objekte animieren

Mit Pangolin BEYOND 3D können nicht nur statische 3D-Modelle und -Objekte sondern auch animierte Figuren erstellt werden. 3D-Animationen werden bei den meisten professionellen Grafikshows dargestellt. Dieses Tutorial-Video zeigt, wie einfach die Erstellung ist:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 5: Animationen - Kurven und Wellen

Neben Rotation und einfachen Auf- und Abbewegungen, können mit Pangolin BEYOND 3D auch Bewegungspfade erstellt werden. Dazu gehören auch Kurven und Wellen. Dieses Video erklärt wie:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 6: Objekte drehen und stauchen

Dieses Tutorial zeigt, wie man feste Objekte aus Wellen und Kurven erstellt: This is what the video is about: And just a few more kind of some bonuses for you: Right click, create new 3d animation. I want to be on 3d file new and show you some other pretty cool tools, involving both curves and surfaces. So we come over here to kar, say create an empty curve. Gonna come over here into the front...

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 7: Das animierte Objekt fertigstellen

Das Tutorial hilft dabei, das 3D-Modell fertigzustellen, indem das Objekt und der Bewegungspfad miteinander kombiniert werden:

Pangolin BEYOND 3D lernen - Kapitel 8: 3D Dateien speichern

Dieses Tutorial zeigt, wie man fertige 3D-Dateien speichert:

Pangolin BEYOND Universe lernen - Kapitel 1: Erste Schritte mit BEYOND Universe - Die Idee dahinter verstehen

Pangolin BEYOND ist eine Showlaser-Steuersoftware mit vielen Features. Obwohl das Interface sehr intuitiv aufgebaut ist, wird besonders Anfängern mit den Erklärvideos geholfen, sofort mit der Software starten zu können. Dieses Video zeigt die ersten Schritte, um mit Pangolin BEYOND Universe zu arbeiten:

Pangolin BEYOND Universe lernen - Kapitel 2: Ein eigenes BEYOND Universe erschaffen

Pangolin BEYOND erlaubt dem Nutzer, eine eigene Arbeitsumgebung zu erstellen und zu verwenden. Diese Arbeitsumgebung wird "Universe" genannt. Das folgende Video zeigt, wie man ein eigenes Universe erstellt:

Pangolin BEYOND Universe lernen - Kapitel 3: Eigene Befehlstasten erstellen

Befehlstasten erleichtern die Arbeit mit Pangolin BEYOND ungemein. Folgendes Video zeigt, wie man Befehlstasten erstellt und benutzt:

Pangolin BEYOND Universe lernen - Kapitel 4: Steuerung & Werkzeuge

Pangolin BEYOND bietet eine große Auswahl an Steuerungsoptionen und Werkzeugen:

Vertriebsmarken:

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